창업가 마인드셋
디자인 씽킹을 기반으로 기업가 정신 함양 교육
프로그램 목표

프로그램 소개
01. 공감하기 / 문제정의
수업 시간 : 80분
준비물 : 없음
수업 목표 :
수업 내용
01. ‘ 뭐가 문제야?’ 인터뷰 활동
02. 인터뷰 내용 나누기
03. 문제 제기와 문제정의
02. 아이디어 구체화
수업 시간 : 80분
준비물 : 없음
수업 목표 :
수업 내용
01. 브레인스토밍
02. 스캠퍼 기법이 머지?
03. ‘그래 결정했어’ 활동
03. 프로토타입
수업 시간 : 80분
준비물 : 없음
수업 목표 :
수업 내용
01. 아이템 보드 만들기
02. 아이템 보드 발표
03. 아이템 보드 평가