두뇌기반 창의보드게임
창의력을 키우는 놀이 교육
프로그램 목표

프로그램 소개
01. 즐기기 (Play)
수업 시간 : 80분
수업 목표 :
수업 내용
01. 시간은 금이다.
02. 5초는 길다
03. 우리 팀만의 비밀병기
04. 이번에는 우리 팀이 승리
02. 분석하기 (Division)
수업 시간 : 80분
수업 목표 :
수업 내용
01. 게임하기
02. 문제카드 함께 보기
03.: 이번에는 내가 선생님
04. 고른 카드만을 이용하여 5초 준다 게임 해보기
03. 만들기 (Plan)
수업 시간 : 80분
수업 목표 :
수업 내용
01. 게임 활동 하기
02. 답을 모아라
03. 나만의 공략집 만들기
04. 개인전의 승리는 나
04. 완성하기 (Apply)
수업 시간 : 80분
수업 목표 :
수업 내용
01. 문제카드는?
02. 우리가 만드는 문제카드
03. '5초 준다.' 게임해보기
04. 바꿔! 바꿔!